熱血硬派くにおくん 番外乱闘編

Nekketsu Kōha Kunio-kun: Bangai Rantō Hen

Technos Japan Corp. Game Boy 1990-12-17
Nekketsu Kōha Kunio-kun: Bangai Rantō Hen


POSTACIE

藤堂辰也
Tōdō Tatsuya
Student. Mistrz boksu. Szybki w ruchu i zadawaniu ciosów.
村田誠二
Murata Seiji
Dzierży w dłoni metalową rurę, kluczową w walce na dystans.
剛田 太
Soeda Dai
Kulturysta. Spodziewaj się, że będzie chciał Cię podnieść!
大石為右衛門
Oishi Tamemon
Zadepcze wszystko co spadnie na ziemię.
宗方裕二
Yuji Munekata
Wygląda na podrywacza. Jest silny, dobry technicznie i szybki.


PORADNIK

Nekketsu Kōha Kunio-kun: Bangai Rantō Hen to od strony technicznej bardzo prosta gra. W poniższej solucji nie będę się rozwodził nad każdym etapem z osobna, oczywiście znajdziecie tam spis wszystkich plansz, występujących tam przeciwników, oraz bossów.

Dla całej rozgrywki mam w zasadzie siedem rad:

- Poniższa solucja podzielona jest na etapy, nie ekrany. Z każdym nowym poziomem wiąże się uzupełnienie paska żyć, oraz punkt kontrolny, więc wcale nie takim najgorszym pomysłem jest uśmiercenie naszej postaci w momencie, gdy nową planszę zaczynamy już tylko z jednym życiem.

- Nigdy nie podchodź do przeciwnika na wprost! Nasi wrogowie posiadają prosty algorytm, który pozwala im zadawanie ciosu tylko wtedy, gdy znajdziemy się z nimi w prostej linii. Idąc bezpośrednio na przeciwnika dajemy mu czas na wcześniejszą reakcję, a więc oddanie ciosu jeszcze zanim zdążymy podejść na odległość naszej pięści, a należy pamiętać, że niektórzy z nich wyposażeni są w przedmioty dalszego rażenia. Zalecam więc podejście no nich wężykiem, a po ich powaleniu przesunięcie o kilka kroków w górę lub dół.

- Nie daj się podejść dwóm przeciwnikom na raz! Tak, wiem, czasami jest to trudne, ale staraj się ich rozdzielać: podejść bliżej i oddalić się, okrążyć, z czasem będą próbować atakować z daleka, zatrzymają się na chwilę itp. Nasz Kunio potrafi uderzyć tylko jedną postać na raz, nawet gdy przeciwnicy niemal nachodzą na siebie. Łatwo oberwać od drugiego, gdy konfrontujemy się z jednym.

- Zapomnij o uderzeniu z obrotu (A+B), może i wygląda efektownie, ale nie jest efektywne.

- Po oszołomieniu przeciwnika (trzeci cios, charakterystyczny inny dźwięk uderzenia), zawsze staraj się łapać przeciwnika na dobicie (strzałka w jego stronę + przycisk A), dzięki temu chwytowi na czas oklepywania wroga jesteśmy nietykalni dla drugiego, który w tym czasie może próbować uderzyć nas od tyłu.

- Najbardziej skuteczną metodą pokonania bossów jest drobna ucieczka w górę albo dół ekranu po ich powaleniu. Najważniejsze jest zadanie pierwszej serii ciosów, podobnie jak w przypadku zwykłych oponentów podejdźmy, albo ustawmy się miejscu, w którym boss musi podejść do nas z ukosa, bądź z góry lub dołu (albo prościej: nie na wprost), gdy będzie wystarczająco blisko zadajemy mu serię ciosów aż padnie, wtedy dochodzimy do niego na wyciągnięcie ręki, ale nico wyżej lub niżej, tak by po podniesieniu się z desek musiał dojść do nas w linii pionowej, gdy się do nas zbliży atakujemy do powalenia… i tak do skutku.

- Bossowie potrafią unikać naszych ciosów i wyprowadzić kontrę. Dzieje się to zaraz po oszołomieniu (trzeci cios), widzimy wtedy nową klatkę animacji (postać kuca/odchyla się) i zaraz kontratakuje. Nie jest to jednak nic uciążliwego, wystarczy, że w porę się zorientujemy i w momencie uniku przeciwnika, uciekniemy w górę lub dół.


SOLUCJA

STAGE 1
Boss
藤堂辰也
Tōdō Tatsuya
STAGE 2
STAGE 3
STAGE 4
Na początku tego etapu musimy uważać, by nie spaść z peronu! Upadek oznacza utratę całego jednego życia!

STAGE 5
Boss
村田誠二
Murata Seiji
STAGE 6
STAGE 7
STAGE 8
Boss
大石為右衛門
Oishi Tamemon
STAGE 9
Boss
大石為右衛門
Oishi Tamemon
STAGE 10
Uwaga! To ostatni punkt kontrolny! Każdą kolejną przegraną grę będziemy zaczynać od tego momentu!

Boss
宗方裕二
Yuji Munekata


OUTRO

Yuji: Co Ty tu robisz? Yuji: Stąd nie ma odwrotu, chcesz ze mną walczyć? Kunio: To co zrobiłeś Hiroshiemu, to okropne! Yuji: Znalazł się w nie odpowiednim miejsu. Yuji: Trafił do szpitala? To poważna sprawa.
Kunio: Ta rozmowa nie ma sensu, walczmy! Kunio: Martwiliśmy się o Ciebie Yuji: Przepraszam, nie będę więcej tego robił. Wybacz mi! KONIEC!