熱血硬派くにおくん 番外乱闘編

Nekketsu Kōha Kunio-kun: Bangai Rantō Hen

Technos Japan Corp. Game Boy 1990-12-17
Nekketsu Kōha Kunio-kun: Bangai Rantō Hen


KLAWISZOLOGIA

Naciśnięcie [A] Uderzenie pięścią.
(po oszołomieniu przeciwnika)
Naciśnięcie [A]
Dobicie przeciwnika.

Po oszołomieniu przeciwnika (trzeci cios, charakterystyczny inny dźwięk uderzenia), naciskamy przycisk A.
(po oszołomieniu i chywyceniu)
Naciśnięcie [B]
Odepchnięcie/przewrócenie przeciwnika.

Gdy już oszołomimy przeciwnika i złapiemy go naciskając strzałkę w jego kierunki i przyciska A, zamiast kontunuować uderzenie pięścią możemy go odepchnąć naciskając przycisk B.
(po oszołomieniu przeciwnika)
strzałka w stronę przeciwnika + A
Chwycenie i dobicie przeciwnika.

Po oszołomieniu przeciwnika (trzeci cios, charakterystyczny inny dźwięk uderzenia), naciskamy strzałkę w jego kierunku i przycisk A, dalej kontynując naciskanie przycisku A.
Naciśnięcie [B] Kopnięcie.
(po oszołomienieniu przeciwnika)
Naciśnięcie [B]
Wykopanie.

Po oszołomieniu przeciwnika (trzeci cios, charakterystyczny inny dzwięk uderzenia), nie łapiemy go tylko naciskamy przycik B.
/
(gdy przeciwnik leży)
Naciśnięcie [A] lub [B]
Naskok na przeciwnika.
Naciśnięcie [A] + [B] Uderzenie z obrotu. Natychmiastowo powala przeciwnika.

MENU GŁÓWNE

Dwa ekrany początkowe. Pomijamy wciskając START.
Menu główne składa się z czterech opcji:
1P START - rozpoczęcie nowej gry dla 1 gracza.
1P CONTIUNE - kontynuacja gry dla 1 gracza.
2P START - rozpoczęcie nowej gry dla 2 graczy.
2P CONTIUNE - kontynuacja gry dla 2 graczy.

Poniżej mamy do wyboru trzy poziomy trudności:

やさしい
Łatwy
ふつう
Normalny
むずかしい
Trudny


UWAGA! Gra nie posiada możliwośći zapamiętania naszego postępu! Opcja kontynuacji dostępna jest tylko w ramach jednej rozgrywki! Po wyłączeniu konsoli zaczynamy grę od początku!


INTRO

Do miasta przybyła tajemnicza organizacja Mukanata, jej pracownicy zaczęli prześladować mieszkańców. Prezes munakaty miał syna Youji. Pewnego dnia Youji mijając szkołę Nekketsu dostrzegł Miho, zakochał się. Postanowił ją porwać. W obronie Miho stanął Hiroshi, chciał pomóc w ucieczce. Jednak dowrali i jego, został pobity. Widząc to Kunio ruszył na pomoc!