くにおくんのドッジボールだよ全員集合!

Kunio-kun no Dodgeball da yo Zen'in Shugo!!

Technos Japan Corp. Super FamiCom 1993-08-06
Kunio-kun no Dodgeball da yo Zen'in Shugo!!


MENU GŁÓWNE
START / Yzatwierdź

W menu startowym mamy kilka opcji do wyboru:
どっ じぼーる かちめき (TOURNAMENT MODE) - przejdź do gry turniejowej,
どっ じぼーる たいせん (VERSUS MODE) - rozpocznij mecz towarzyski,
めちゃぶつけ たいせん (BEAN BALL MODE) - gra w głupiego jasia,
ちーむ リすと (TEAM LIST) - menu zarządzania drużynami,
あるばむ みる (VIEW ALBUM) - album,
せーぶ する (SAVE GAME) - zapis stanu gry.
START / Yzatwierdź
Bwróć

Każdą rozgrywkę rozpoczynamy od ekranu wyboru drużyny. Na jednym kartridżu mamy dostępne trzy sloty i to na nich zapisywać się będą wszystkie informacje o naszych zawonikach, wygranych meczach, przedmiotach itp. Poniżej mamy kilka opcji do zarządzania naszymi profilami:

めんばー リすと (MEMBERS) - dokładne statystyki każdego zawodnika, wraz z opcją edycji twarzy i imienia,
ちーむ さくせい (CREATE TEAM) - tworzenie nowej drużyny,
ちーむ かいさん (ERASE TEAM) - usunięcie drużyny,
せんしゅ いわかえ (PLAYER EXCHANGE) - wymiana zawodnika,
ちーむ せってい (TEAM SETUP) - edycja drużyny.

Jeśli to nasz pierwszy raz, bądź poprzednim nie zapisaliśmy stanu gry, wybieramy opcję:
ちーむ さくせい (CREATE TEAM)
Następnie zaznaczamy jeden z trzech slotów.

MENU ZESPOŁU
START / Yzaznacz zawodnika
Xnastępna strona z zawodnikami
Apoprzednia strona z zawodnikami
Bwróć


Ten ekran pozwala nam na wybór 10 spośród początkowych 20 zawodników, którzy grać będą w naszej drużynie. Dokładne ich statystyki dostępne są w PORADNIKU.
1. けっせい (MADE)
Kolejnym widokiem w menu jest ekran z danymi naszej drużyny, wartości jakie widzimy to kolejno:
けっせい (MADE) - data powstania klubu,
なまえ (NAME) - nazwa naszego klubu (domyślnie Nekketsu),
しゃつ から (SHIRT) - kolor koszulek,
ぱんつ から (PANTS) - kolor spodenek
ちーむ れベる (TEAM LEVEL) - poziom naszej drużyny,
ちーむ たいぷ (TEAM TYPE) - typ drużyny (zależny od przeważających atrybutów typu zawodników),
ひっさつ ほんすう (SPECIAL SHOTS) - ilość dostępnych rzutów specialnych,
あいてむ もちすう (ITEMS) - ilość przedmiotów,
もちきん (MONEY) - ilość pieniędzy,
すこあ (SCORE) - ilość punktów.

Poniżej mamy pięć opcji do wyboru, tym razem ich wybranie wymaga od nas naciśnięcia przycisku R, od lewej strony są to:
けっせい (MADE) - możliwość ustawienia daty powstania klubu, ROK / MIESIĄC / DZIEN, po wciśnięciu przycisku R, podświetli nam się liczba odpowiedzialna za rok, jej wartość zmieniamy kursorami LEWO i PRAWO, by prześć do liczby miesiąca bądź dnia, używamy przycisku Y (dalej), bądź B(wstecz).
なまえ (NAME) - możliwość zmiany nazwy naszego klubu (domyślnie Nekketsu), po wciśnięciu przycisku R pojawi nam się ekran z literami, by zakończyć edycję, wybieramy (END) w prawym, dolnym rogu przyciskiem START.
しゃつ (SHIRT) - najeżdżając kursorem na tę opcję, za pomocą przycisków L i R zmieniamy kolor koszulek naszej drużyny.
ぱんつ (PANTS) - najeżdżając kursorem na tę opcję, za pomocą przycisków L i R zmieniamy kolor spodenek naszej drużyny.
おわる (DONE) - wracamy/przechodzimy do menu głównego naszego konta/drużyny.

Gdy nasza drużyna znajdzie się na liście slotów, dostępne będzie rozegranie turnieju (przycisk START na kontrolerze), bądź wyżej wymienione opcje zarządzania drużyną, jedną z ważniejszych jest ちーむ せってい (TEAM SETUP), opisana poniżej.
W tym miejscu, możemy się zająć niemal wszystkimi opcjami menadżerskimi naszej drużyny:
1. ちーむ でーた (TEAM DATA) - menu konfiguracji drużyny (opisane powyżej),
2. しよっぷ (SHOP) - sklep w którym możemy zakupić ulepszenia,
3. あいてむ りすと (ITEM LIST) - lista posiadanych przedmiotów,
4. すてーたす (STATUS) - statystyki naszych zawodników wraz z porównywarką,
5. すてーたす わリふリ (STAT ASSING) - przypisanie statusów,
6. きほん さくせん (CPU ACT) - ustawienia reakcji graczy podczas sterowania ich przez komputer,
7. まるひ さくせん (STRATEGY) - ustawienia strategii,
8. ふぉーめーしょん (FORMATION) - ustawienia formacji,
9. ひっさつ ソすと (SHOTS) - zarządzanie rzutami specjalnymi,
10. ひっさつ せってい (SET SHOTS) - skrót do menu ustawień rzutów specjalnych.

2. しよっぷ (SHOP)
START / Ykup przedmiot
Xnastępna strona z przedmiotami
Apoprzednia strona z przedmiotami
Bwróć


Menu sklepu przedstawia nam aż 5 stron dwukolumnowego asortymentu, napisy w kolorze żółtym to przedmioty / umiejętności, natomiast liczby w kolorze białym oznaczają ich cenę, na samym dole widzimy stan naszego porftela, który rośnie wraz z rozegranymi meczami.

Pełny opis przedmiotów znajdziecie w poradniku.

3. あいてむ りすと (ITEM LIST)
START / Ywybierz przedmiot
Xnastępna strona z przedmiotami
Apoprzednia strona z przedmiotami
Bwróć


To menu pozwala nam zarządzać posiadanymi przedmiotami, te możemy zakupić w sklepie しよっぷ (SHOP) opisanym powyżej, oraz "wyciągnąć" od zawodnika korzystając z menu ひっさつ ソすと (SHOTS) na poprzednim ekranie.
Gdy wybierzemy któryś z przedmiotów, możemy z nim zrobić następujące czynności:
つかう (USE) - użyj przedmiotu, po zaznaczeniu tej opcji pojawi się lista wyboru zawodnika do którego chcemy zaznaczony przedmiot przypisać,
はずす (REMOVE) - usuń przedmiot,
わたす (GIVE) - podaruj przedmiot,
うる (SELL) - sprzedaj, po zaznaczeniu tej opcji pojawi się wartość przedmiotu, oraz możliwość potwierdzenia, bądz anulowania sprzedaży.
すてる (DUMP) - wyrzuć przedmiot.

4. すてーたす (STATUS)
START / Ywybierz zawodnika / statystykę
Bwróć


Tutaj przejrzeć możemy poszczególne statystyki postaci wraz z porównaniem zawodników i możliwością ręcznego ich sortowania.
Na pierwszym ekranie wybieramy interesującego nas zawodnika, a w kolejnym interesującą nas statystykę postaci, kolejny ekran wyświetli zawodników w nowej tabeli pokazując kolejno trzy kolumny: wybraną statystykę, wartość wzmocnioną przedmiotami, sumę tej statystyki. Teraz mamy również możliwość zamiany miejscami na liście naszych zawodników, w tym celu należy zaznaczyć zawodnika przyciskiem Y (numerek podświetli się na żółto), oraz tym samym przyciskiem wybrać drugiego z zawodników, z którym pozycję chcemy zamienić.

5. すてーたす わリふリ (STAT ASSING)
START / Ywybierz zawodnika
STRZAŁKA W LEWOzmniejsz wartość
STRZAŁKA W PRAWOzwiększ wartość
Bwróć


Tutaj możemy decydować o kierunku rozwoju poszczególnych zawodników, wybierając jednego z nich ujrzymy ekran ze statystykami wraz z ich procentową wartością rozwoju. Domyślnie każdy zawodnik wartości rozwoju ma podzielone po równe 10% na każdy z nich, strzałkami kierunkowymi w LEWO i PRAWO możemy je zmieniać 5% skalą, lecz z zachowaniem wartości sumarycznej na poziomie 100%.

6. きほん さくせん (CPU ACT)


START / Ywybierz zawodnika
Xreakcje zawodników po za polem
Areakcje zawodników w polu
Bwróć


W tym miejscu ustalamy rekację zawodników sterowanych przez komputer, osobne są dla graczy grających w polu:
きやっち (CATCH) - przechwyć piłkę,
ぶるっく (BLOCK) - blokuj rzut,
よける (DODGE) - zrób unik,
にばる (RUN) - ucieknij.

Inne, dla graczy po za polem:
はさむ (CUT-OFF) - unikaj piłki,
ちかずく (NEAR) - trzymaj się blisko pola,
むしする (AWAY) - trzymaj się daleko pola,
うごかず (SHIFTING) - przemieszczaj się.

7. まるひ さくせん (STRATEGY)
START / Ywybierz opcję
Bwróć


Jak przystało na rozbudowaną grę sportową, to miejsce pozwoli nam na zarządzanie dziesięcioma różnymi strategiami dla naszego zespołu.
でーた (DATA) - edycja strategii,
はまえ (NAME) - zmiana nazwy strategii,
おわる (BACK) - powrót,
START / Yzmień opcję
STRZALKI LEWO / PRAWOzmień ilość
Bwróć


Obecnie wyświetlany ekran pokazuje nam listę zawodników na boisku (od 1 do 7), stosowaną taktykę, ilość powtórzeń danej taktyki, oraz w dolnej części, pomocniczy widok ustawienia na boisku poszczególnego zawodnika.
START / Ywybierz opcję
Bwróć

Tutaj wybieramy strategię wybranego zawodnika. Gracze w polu mogą korzystać z dowolnej techniki, a Ci którzy znajdują się po za nim, z kilku wybranych.

8. ふぉーめーしょん (FORMATION)
START / Yręczna edycja pozycji
Bwróć


Tutaj ponownie do dyspozycji dostajemy 10 pozycji, tym razem odpowiadających za umieszczenie naszych zawodników na boisku.
でーた (DATA) - edycja formacji,
はまえ (NAME) - zmiana nazwy formacji,
おわる (BACK) - powrót.

9. ひっさつ ソすと (SHOTS)
START / Ywybór strzału
Xnastępna strona
Apoprzednia strona
Bwróć


Tutaj zarządzamy umiejętnościami, które odpowiadają za rzut specjalny. Po zaznaczeniu jednej z opcji mamy do wyboru:
せってい (SET UP) - konfiguruj rzut specjalny,
はずす (REMOVE) - usuń rzut specjalny zawodnikowi (ten z powrotem trafi do naszej listy przedmiotów).
おわる (NOT) - anuluj.
START / Yzmiana wartości
STRZALKI LEWO / PRAWOzmiana kolumny
Bwróć


W tym miejscu zaczynając od lewej kolumny mamy:
- numer strzału,
- しゅーとめい (SHOTNAME) - nazwę strzału,
- だしかた (USAGE)- moment wykonania strzału,
- たいみんぐ (TIMING)- powtarzalność (0-10)

10. ひっさつ せってい (SET SHOTS)
START / Ywybór zawodnika
Bwróć


Jest to blizniacze menu rzutów specialnych, tylko przedstawione w tabelce sortowanej po zawodnikach.
せってい (SET UP) - konfiguruj rzut specjalny,
はずす (REMOVE) - usuń rzut specjalny zawodnikowi (ten z powrotem trafi do naszej listy przedmiotów).
おわる (NOT) - anuluj.

WYBÓR PRZECIWNIKA
START / Ywybór przeciwnika
Bwróć


Gdy już utworzymy swoją drużynę marzeń, możemy przejść do wyboru przeciwnika, w tym celu w miejscu gdzie widnieją trzy sloty na save/drużyny zaznaczamy nasz team i wciskamy przycisk START / Y.
W tym momencie ujrzymy ekran z listą 13 przeciwników, oraz liczbą reprezentującą ilość rozegranych z nimi meczy. Są to kolejno:
- (JAPAN) - Japonia,
- (ENGLAND) - Anglia,
- (INDIA) - Indie,
- (ICELAND) - Islandia,
- (CHINA) - Chiny,
- (ITALY) - Włochy,
- (ARABIA) - Arabia,
- (FRANCE) - Francja,
- (KENYA) - Kenia,
- (RUSSIA) - Rosja,
- (BRAZIL) - Brazylia,
- (GERMANY) - Niemcy,
- (USA) - Standy Zjednoczone.
Więcej na ich temat dowiecie się w poradniku.

WYBÓR LOKALIZACJI
START / Ywybór lokalizacji
Bwróć


To niewielkie menu pozwala nam wybrać lokalizacje, w której odbędzie się mecz.

MENU PRZED MECZEM
START / Ywybór opcji
Bwróć


Pozornie zawierające masę opcji menu jest w głównej mierze kopią menu zarządzania naszą drużyną, dlatego wytłuszczoną czcionką zaznaczę tylko nowe opcje, które szczegółowo opiszę poniżej.
しあい (GAME)しあい やめる (GIVE UP)
しよっぷ (SHOP)ちーむ でーた (TEAM DATA)
あいてむ りすと (ITEM LIST)せんしゅ リすと (PLAYERS)
すてーたす (STATUS)めんばー リすと (MEMBERS)
すてーたす わリふリ (STAT ASSIGN)せんしゅ いわかえ (PLAYER EXCHANGE)
きほん さくせん (CPU ACT)ひっさつ ソすと (SHOTS)
まるひ さくせん (STRATEGY)ひっさつ せってい (SET SHOTS)
ふぉーめーしょん (FORMATION)あいてちーむ すてーたす (ENEMY MEMBERS)
ばーむせってい へんこう (OPTIONS)あいてちーむ へんこう (OTHER OPPONENT)
さんかにんずう へんこう (SET PLAYERS)せーぶ する (SAVE GAME)


しあい (GAME) - rozpoczyna mecz,
ばーむせってい へんこう (OPTIONS) - otwiera opcje meczu,
さんかにんずう へんこう (SET PLAYERS) - pozwala na ustawienie więcej ilości graczy,
しあい やめる (GIVE UP) - oddaje mecz walkowerem,
あいてちーむ すてーたす (ENEMY MEMBERS) - informacje o zawodnikach drużyny przeciwnej,
あいてちーむ へんこう (OTHER OPPONENT) - zmiana przeciwnika.